2014-02-01から1ヶ月間の記事一覧
を感じて、ただいま物理シュミレーションの勉強中です。 Unityに実装されているRigidbodyが全然ダメというわけではないが 例えば、野球やサッカー内でのボール軌跡などを制御したい場合だと RigidBody自体がブラックボックス化されていることもあり 制御しき…
を感じて、ただいま物理シュミレーションの勉強中です。 Unityに実装されているRigidbodyが全然ダメというわけではないが 例えば、野球やサッカー内でのボール軌跡などを制御したい場合だと RigidBody自体がブラックボックス化されていることもあり 制御しき…