2012-02-01から1ヶ月間の記事一覧

タイトル画面を作成

UDK

いろいろ試行錯誤しながらですが、 ベルトスクロールアクションの基本要素である、 プレーヤの動作と、敵の基本となる部分が出来上がりつつあったので この1週間はタイトル画面の要素を組み込んでいました。 「whizzle」という公式サイトに掲載されているゲ…

備忘録 ジャンプ中に他のPawnにヒットした場合

UDK

タイトル通り備忘録です。 横スクロールタイプのゲームを制作していて ジャンプ中に他のPawnにヒットするとプレーヤーが 手前や奥に向かって再度ジャンプしてしまうことがあって、 どうにかならないかと調べると これはPawn.uc内のJumpOffPawn()関数で行われ…