2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

XSI Mod Tool のお勉強開始

UDK

UDKで作成するゲームジャンルは 「箱庭タイプのTPS視点のアクションゲーム」 でほぼ決定いたしました。 やっぱしモチベーションを維持のするためにも、 自分が作りたいジャンルを作成するのが一番だと思うわけですよ! なので、プレイヤーキャラクター作成が…

ようやくチュートリアルが終わったぁ!

UDK

1月の中ごろから始めた UDK公式のチュートリアルですが、 ようやく終えることが出来た。 最後のチュートリアルの成果は↓のような感じになった。 ※カクカクフレームはキャプチャが原因です・・・これはどうにかしたい(T0T) これまでのFPSタイプのゲームから、 ボンバーマ…