2013-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】mecanimが予想以上に使えそうでした

Unity4.0にしてから 一度は mecanim を使用してみようと挑戦したが、 その時は思うように作れないなぁと途中で断念しました (T T) けどあらためて使用してわかったのが、 第一印象よりは使いやすいものだというのがわかりましたw アニメーションデータだけ…