2013-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】mecanimの現在再生しているアニメーション状態の取得方法

これは .currentName 的もので簡単取得出来るかと思っていたら、 少し複雑な感じだったので備忘録としてブログに残しておきます。 結論から述べると以下のリンク先の方法で取得できます。 http://answers.unity3d.com/questions/351534/how-to-get-current-s…

基本アニメーションの実装

今週末からキャラクターのアニメーション処理を mecanimを使用して実装し始めました。 と言っても TGS2013 行ったり モンハンしたりで作業は今日からだったりしてますがw スクショ画像の段階で「移動」「ジャンプ」「待機」状態をmecanim で管理しています…

別のプロトタイプゲーム制作開始!

あいも変わらず、プロトタイプとして作ってはやめての繰り返しをしております。。 今回もどこまで作れるか、自分でも心配なのだが Unity の mecanim を使いこなしておきたいので その目標が達成するまで作るつもりです。 なので、次回こそは技術的なお話がか…